三国题材的歌曲?

导读三国题材的歌曲?1、《曹操》《曹操》是林俊杰演唱的歌曲,由林秋离作词,林俊杰作曲,收录在林俊杰2006年2月17日发行的专辑《曹操》中。《曹操》是一首摇滚曲风的劲歌。《曹操》...

三国号将会介绍三国题材,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

三国题材的歌曲?

三国题材的歌曲?

1、《曹操》

《曹操》是林俊杰演唱的歌曲,由林秋离作词,林俊杰作曲,收录在林俊杰2006年2月17日发行的专辑《曹操》中。

《曹操》是一首摇滚曲风的劲歌。《曹操》的雄劲突破了林俊杰以往亲切的形象,开始让人感觉到他以往音乐里最缺的一种霸气,一种舍我其谁的气势和洒脱从容的演绎,也是一种知己知彼的理智和聪慧。

林俊杰表示《曹操》的创作灵感来自三国的故事。林俊杰从小就对三国那个时代的历史和故事很感兴趣,包括电玩都会常玩其中的人物游戏。

2、《滚滚长江东逝水》

《滚滚长江东逝水》是杨洪基演唱的歌曲。收录于北京电影学院音像出版社1995年06月28日发行的专辑——《三国演义》电视连续剧主题插曲。同时也是电视剧版《三国演义》的主题曲。

其歌词是出自明代文学家杨慎所作《廿一史弹词》第三段《说秦汉》的开场词。

3、《三国杀》

《三国杀》的演唱,作词、作曲、编曲、混音都由汪苏泷一人完成。于2011年4月30日正式推出。

“伪面君子三尺剑”说的是刘备和“雌雄双股剑”,出自鲁迅的话:“欲显刘备之长厚而似伪。“生于乱世行不言”,无言的徐庶,生于乱世行不言。“功过不求谁来鉴”说的是太史慈,“大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世之功。”是太史慈的遗言。

想玩个三国类的手游,大家有没有什么好点的推荐?

拍脑袋三国:三国版自走棋,玩一个通宵都不累

三国题材类的游戏非常多,但是大多数都属于圈钱就跑的页游类质量。比较有名的系列还是要属光荣的三国志系列和无双系列,或者最近非常火的全面战争三国,很多人都一心匡扶汉室。

相比而言,其实中国也有过相当出色的三国游戏,比如三国群英传系列。我印象中比较深刻和好玩的,还是富甲天下,这个系列很轻松也很恶搞。

其他系列游戏的mod也往往能够让人流连忘返,比如骑砍这个游戏,奋战过无数的通宵,相比于原版的建模,三国mod里的无双建模简直太友善了。

对于生活逐渐变得匆忙和琐碎的我们来说,pc端的游戏有时候太麻烦了,还不如一个手游来得愉快。

这可能也是三国志12所作出的一种妥协,或者说,其实快餐化的三国志12的确很符合某种潮流,只是这款游戏有了太多的期待,反而不能选择捷径。

说来比较遗憾的是,手游端的三国游戏一直都比较难堪,反而不如曾经Java时代的功能机游戏。

有三款特别成功的三国游戏让我印象深刻,只可惜如今只记得有一款叫做霸王的大陆。其他两款,分别是策略战棋和扔色子类别的,消失在了历史里。

前段时间自走棋的火热,也引发了不少人跟风,三国类别的人物其实也很适合做成自走棋。

比较受欢迎的就是taptap上评价很高的这款拍脑袋三国,风格简约,干净直接,即使是两个人不到一个月的作品,体验却非常不错,刚开始玩的时候,各种停不下来,也让我熬夜了好几天。

游戏的方式也很简单,每个回合能够收入金钱,用金钱可以招募武将,武将可以列阵迎敌。

打败敌人可以获得金钱,金钱囤多了也可以获得利息,如果被打败就会掉血,满血100,掉完就算输了。

金钱还可以用来提升玩家的等级,等级越高,获得金钱会提高,能够上阵的武将也会变多,最多可阵九个。

不同的武将会分为不同的稀有度,越稀有的武将攻防越高,三个相同的武将可以升一级,获得大幅度的属性增长。

在后期更新版本里,武将可以获得不同的羁绊,比如刘备、关羽、张飞同时上阵,会获得属性加成,另外刘关张阵亡一名后,其他两人的会获得爆发属性。

另外就还有兵种分类,比如方士、枪兵、骑兵,三个方士如张角、张宝、张梁上阵,可以化身治疗,给友方回血,三个骑兵如马超、马腾、马岱上阵,可以在击杀一名武将后再次攻击。

最新的版本拥有了更加复杂的武将组合,但是九个格子只能放下玩家深思熟虑的组合。每次游戏胜利可以获得声望,声望能够获得更高级的称号,解锁不同的势力。

像是玩家选择魏国,可以获得魏将攻击加成。蜀国是防御加成,吴国是兵力加成,不过游戏最强势的应该还是荆州势力,能够获得金钱加成。

比较有趣的势力就是南蛮,可以获得特有的南蛮武将和象兵兵种,发展起来也特别强势。

这个游戏据说每周都会进行更新,比如最早的版本是没有兵种和美人加成的。相信每次更新都会带来不同的惊喜,而想要知道这款游戏的乐趣,就只能自行探索了。

有什么好看的三国类的小说。战争热血的?

主角是谋士类的吗?

《三国之蜀汉儒将》,主角姓杨,娶了孙尚香。(中下吧。)

《汉魏文魁》,主角姓是,是勋是宏辅,帮曹操收了鲁肃、太史慈,推曹操成为开国帝。(四刷。)

还有一些写的不错的非三国小说吧……

《随波逐流之一代军师》,久负盛名。

《易鼎》,我个人最喜欢的架空争霸小说。

《孺子帝》,谋士在里面分为三种,争权者、望气者、杨奉。

还有一些忘了,剩下要么不是智谋系,要么不提也罢。

想玩个三国类的手游,大家有没有什么好点的推荐?

拍脑袋三国:三国版自走棋,玩一个通宵都不累

三国题材类的游戏非常多,但是大多数都属于圈钱就跑的页游类质量。比较有名的系列还是要属光荣的三国志系列和无双系列,或者最近非常火的全面战争三国,很多人都一心匡扶汉室。

相比而言,其实中国也有过相当出色的三国游戏,比如三国群英传系列。我印象中比较深刻和好玩的,还是富甲天下,这个系列很轻松也很恶搞。

其他系列游戏的mod也往往能够让人流连忘返,比如骑砍这个游戏,奋战过无数的通宵,相比于原版的建模,三国mod里的无双建模简直太友善了。

对于生活逐渐变得匆忙和琐碎的我们来说,pc端的游戏有时候太麻烦了,还不如一个手游来得愉快。

这可能也是三国志12所作出的一种妥协,或者说,其实快餐化的三国志12的确很符合某种潮流,只是这款游戏有了太多的期待,反而不能选择捷径。

说来比较遗憾的是,手游端的三国游戏一直都比较难堪,反而不如曾经Java时代的功能机游戏。

有三款特别成功的三国游戏让我印象深刻,只可惜如今只记得有一款叫做霸王的大陆。其他两款,分别是策略战棋和扔色子类别的,消失在了历史里。

前段时间自走棋的火热,也引发了不少人跟风,三国类别的人物其实也很适合做成自走棋。

比较受欢迎的就是taptap上评价很高的这款拍脑袋三国,风格简约,干净直接,即使是两个人不到一个月的作品,体验却非常不错,刚开始玩的时候,各种停不下来,也让我熬夜了好几天。

游戏的方式也很简单,每个回合能够收入金钱,用金钱可以招募武将,武将可以列阵迎敌。

打败敌人可以获得金钱,金钱囤多了也可以获得利息,如果被打败就会掉血,满血100,掉完就算输了。

金钱还可以用来提升玩家的等级,等级越高,获得金钱会提高,能够上阵的武将也会变多,最多可阵九个。

不同的武将会分为不同的稀有度,越稀有的武将攻防越高,三个相同的武将可以升一级,获得大幅度的属性增长。

在后期更新版本里,武将可以获得不同的羁绊,比如刘备、关羽、张飞同时上阵,会获得属性加成,另外刘关张阵亡一名后,其他两人的会获得爆发属性。

另外就还有兵种分类,比如方士、枪兵、骑兵,三个方士如张角、张宝、张梁上阵,可以化身治疗,给友方回血,三个骑兵如马超、马腾、马岱上阵,可以在击杀一名武将后再次攻击。

最新的版本拥有了更加复杂的武将组合,但是九个格子只能放下玩家深思熟虑的组合。每次游戏胜利可以获得声望,声望能够获得更高级的称号,解锁不同的势力。

像是玩家选择魏国,可以获得魏将攻击加成。蜀国是防御加成,吴国是兵力加成,不过游戏最强势的应该还是荆州势力,能够获得金钱加成。

比较有趣的势力就是南蛮,可以获得特有的南蛮武将和象兵兵种,发展起来也特别强势。

这个游戏据说每周都会进行更新,比如最早的版本是没有兵种和美人加成的。相信每次更新都会带来不同的惊喜,而想要知道这款游戏的乐趣,就只能自行探索了。

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