天帝崛起之路——《天帝》手游加点攻略详解

导读本文分析“天帝加点”关键词更倾向于游戏攻略词,因此以下内容将以大型游戏网站攻略文章的格式呈现。《天帝》是一款备受期待的东方玄幻MMORPG手游,玩家将扮演一位拥有无上潜力...

天帝崛起之路——《天帝》手游加点攻略详解

本文分析“天帝加点”关键词更倾向于游戏攻略词,因此以下内容将以大型游戏网站攻略文章的格式呈现。

《天帝》是一款备受期待的东方玄幻MMORPG手游,玩家将扮演一位拥有无上潜力的天帝,在充满挑战的仙侠世界中不断修行,提升实力,最终问鼎九霄。游戏中丰富的职业选择、精美的画面以及刺激的战斗系统,让玩家沉浸其中,欲罢不能。而角色的加点则直接影响着战斗实力,一个合理的加点方案将使你的天帝之路更加顺畅。


天帝职业技能概述

在《天帝》手游中,天帝职业以其强大的控制能力和爆发输出而闻名。其技能主要分为以下几类:近战输出、远程控制、防御反击以及群体辅助。 每个技能都拥有独特的加点方向,根据你的游戏风格和团队需求选择合适的加点路线至关重要。


不同流派加点详解

输出型天帝:此流派注重最大化天帝的输出能力,主要加点方向为近战输出和部分远程控制技能。推荐技能加点:烈焰斩(满级)、天雷震(满级)、破军斩(满级)、御龙决(根据需要加点)。 此加点方式在单体战斗中拥有极强的爆发力,非常适合喜欢一击制胜的玩家。但缺点是防御能力相对较弱,需要灵活走位。


控制型天帝:此流派强调控制能力,通过各种控制技能限制敌人行动,为队友创造输出机会。推荐技能加点:冰封领域(满级)、雷神之怒(满级)、缚灵锁(满级)、天罚(根据需要加点)。此加点方式适合团队作战,能够有效控制敌人,保护队友,但自身输出能力相对较弱。


均衡型天帝:此流派追求输出与控制的平衡,兼顾输出和控制能力,适应性更强。推荐技能加点:烈焰斩(高等级)、冰封领域(高等级)、天雷震(中等等级)、缚灵锁(中等等级)。此加点方式比较全面,适合各种战斗场景,但输出和控制能力都略逊于专精流派。


加点技巧及注意事项

在进行技能加点时,需要根据自身的游戏风格和团队配置进行调整。前期可以尝试不同的加点方案,找到最适合自己的流派。同时,也要注意技能的冷却时间和能量消耗,避免出现技能真空期。


随着等级的提升,可以根据实际情况调整加点方案。例如,在面对高防御敌人时,可以适当提高输出技能的等级;而在面对多个敌人时,则可以提高控制技能的等级。


此外,游戏中一些特殊的装备和技能天赋也会影响加点选择,玩家需要根据实际情况灵活应对。


高级加点策略

当你的天帝等级达到一定程度后,需要考虑更高级的加点策略。 这包括对技能进阶的投入,以及根据不同副本和boss调整加点方案。比如,面对高血量boss,可以优先提升持续输出技能的等级;面对多个小怪,则需要提升AOE技能的等级。 这需要大量的游戏经验和对技能机制的深入理解。


总而言之,天帝的加点没有绝对的最佳方案,只有最适合自己的方案。 通过不断尝试和总结经验,才能找到最适合自己的加点方式,并在《天帝》手游中取得更好的成绩!


结语

希望这篇攻略能够帮助你更好地理解《天帝》手游中天帝职业的加点策略,祝你游戏愉快!


一身85传承的天帝怎么加点 简单分析一下 别复制

现在加点都以dc短,的技能为主,二觉后的技能cd长,一张图用不了几次,而且需投入的sp太大,在我几番斟酌后,考虑放弃。

必满技能:魔爆,五波,波爆,刻印,挫折,杀意,邪光斩,鬼珠,雷神之息,心眼。

不动伤害高,但是和其他技能衔接不好,忍痛放弃。喜欢可以满。

邪光阵,比例伤害,吃高强,cd不长,让怪物集中起来时,因为溅射伤害彼此叠加,伤害还是不错的,而且可以被强制中断接无双,再接不动。虚空6是安图恩门票,满上了。

这里说一下心眼,加回避率,而且直接增加魔爆面板,方心点满。

天雷和雷云本来是满的,小技能已经可以无压力过图了,这些技能放起来反而耽误时间,点一。

雷神降世满级就1.点一级装装逼,cd实在太长,sp又太贵,就算有达人也点一。

剩下不少sp,我满上了裂波斩,可以换到不动上面。

TP:邪光斩、小冰必满,刻印一级就满性价比不错,满上。

因为满裂波,强化也满了,最后的8点如果想做虚空就满上,不做就点小火。

他的加点:修罗是固伤,短剑精通没用。

受身蹲伏没点。

波动爆发伤害高、冷却短,范围大,可以叠加挫折意志,必满。

邪光波动阵没点!

强化波动刻印没点。

强化冰刃波动剑没点满,不知道怎么想的。

波动阵是安图恩里为数不多的控制技能。就算不进安图恩,波动阵的伤害在打群怪的时候,利用小怪之间来回溅射输出伤害的。而且,邪光阵可以强制接无双,无双又可以强制接不动,满不动的怎么能不点波动阵。

天帝怎么加点 DNF国服起源版本天帝加点攻略

加点推荐:

1/2

2/2

魔法暴击与封印解除:魔爆满级200sp,增加10%魔法暴击率。封印解除满级150sp,增加7.5%暴击率。建议优先加满封印解除,再根据自身需求情况增加魔法暴击的等级。

冰刃波动剑与极炎波动剑:二者可选一加满。武器精通:根据自身武器选择,目前版本因主要输出技能百分比占比极低也可舍弃不加。

扩展资料:

天帝在新版本的加点中需要舍弃不动明王阵的SP点数,其他的技能和老版本的加点相同。大火、邪光波动阵和无双波技能点一级用来打个控制。需要注意的是在新版本中落雷被加强了,因此建议把落雷点满。

关于大火和大冰的取舍,在两者伤害接近的情况下,大冰冷却时间30秒,比大火少20秒,而且大冰的控制力更强一些,技能形态更舒服,也更适合实战(大火经常会把怪物推出角色最佳攻击范围),所以正常情况下选大冰弃大火。

dnf天帝技能加点

本人玩修罗

年了,个人的一套加点,不喜勿喷。职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝等级:

SP:全部

已用

剩余

TP:全部

已用

剩余

QP:全部

已用

剩余

>>>>>通用技能>>>>个性技能>>>>普通技能>>>>特性技能<<<<<强化-地裂波动剑:Lv

强化-裂波斩:Lv

强化-波动刻印:Lv

强化-邪光斩:Lv

强化-冰刃·波动剑:Lv

强化-爆炎·波动剑:Lv

这里只是我自己的加点,我只讲几个技能。

、我最突出的就是不动一点没加,虽然

级开后不动伤害依然可观。主要还是把点加在邪光波动阵上了。想想几点,一,不动靠刻印,本来就很宝贵,我情愿多扔几个珠子。二,技能多了后快捷栏不够用,我直接把不动的技能栏放天雷波动剑了。而且不动释放慢,且CD

S,天雷

S,且瞬发,在我的修罗技能完全取代了不动。三、没有了不动,TP点就更好分配了。

、火波,这个版本伤害成倍增加,加上TP如虎添翼,且打怪更容易命中了。

、邪光波动阵,俗称咋热,百分比伤害,一般加

武器打出的伤害还是比较客观的。

、大火球,我只加了一级,命中问题,一级只为补刀。

、上挑我加到

级,纯属个人爱好,只为调高一点,好连。

、空连,这个我加了,也是个人爱好,老是跳着砍一下不爽,呵呵。这套加点主要以小技能为主,冰为主,当然

版本电更恶心,但想象一下,冰住再电不是更爽?!我的装备

CC套,加

无影,虫手虫链加

戒指,左槽骷髅,右曹加

级大冰的勋章。很平民的装备,基本

%冰冻,各种砍,快要碎冰时来个小火大火,怪基本残了。纯属个人加点,希望能帮到你~~~

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