火炬之光2技能加点

导读火炬之光2技能加点《火炬之光2》作为一款动作角色扮演游戏,自发布以来便以其丰富的角色定制、多样的技能系统以及深度的游戏玩法吸引了大量玩家的喜爱。本文将详细介绍《火炬之...

火炬之光2技能加点

火炬之光2技能加点

《火炬之光2》作为一款动作角色扮演游戏,自发布以来便以其丰富的角色定制、多样的技能系统以及深度的游戏玩法吸引了大量玩家的喜爱。本文将详细介绍《火炬之光2》的游戏介绍、玩法特点、以及针对不同职业的技能加点攻略玩家更好地享受游戏过程。

一、游戏介绍

《火炬之光2》是由Runic Games开发的一款动作角色扮演游戏,是《火炬之光》系列的第二部作品。游戏背景设定在一个充满魔法与机械交织的奇幻世界中,玩家将扮演不同的职业角色,探索广阔的游戏世界,与各种怪物战斗,收集装备,提升自己的实力,最终揭开世界的秘密。

二、玩法特点

职业多样游戏中提供了战士、法师、工程师等多种职业供玩家选择,每种职业都有其独特的技能树和玩法风格,满足了不同玩家的游戏需求。

技能系统丰富每种职业拥有多个技能树,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求自由加点,创造出属于自己的战斗风格。

装备系统多样游戏中有大量的装备供玩家收集,包括武器、防具、饰品等,每种装备都有其独特的属性和效果,为玩家的角色提供强大的战斗力。

宠物系统玩家可以携带宠物进行战斗,宠物不仅可以帮助玩家战斗,还可以提供额外的buff效果,增加了游戏的多样性和趣味性。

三、技能加点攻略

战士加点攻略

战士作为近战职业,以其高防御和高伤害著称。在技能加点方面,建议优先加满主要输出技能,如狂战士之怒、旋风斩等。同时,为了提高生存能力,可以适当加点防御性技能,如盾牌猛击、战斗怒吼等。

法师加点攻略

法师作为远程输出职业,以其强大的魔法攻击和范围伤害著称。在技能加点方面,建议优先加满主要输出技能,如火球术、火焰风暴等。为了增加生存能力,可以适当加点控制技能,如冰霜新星、寒冰之墙等。

工程师加点攻略

工程师作为混合职业,既可以进行近战攻击,也可以释放强大的炮塔和陷阱。在技能加点方面,建议平衡加点近战技能和炮塔技能,如火箭跳跃、火焰喷射器等近战技能,以及炮塔、地雷等陷阱技能。同时,为了提高生存能力,可以适当加点维修机器人等辅助技能。

四、过关攻略

在《火炬之光2》中,过关的关键在于合理利用技能和装备,以及掌握敌人的特点和弱点。在战斗中,要注意观察敌人的攻击方式和移动轨迹,及时躲避敌人的攻击,并利用技能和装备对敌人造成有效的伤害。同时,要注意合理利用地形和陷阱等环境因素,提高自己的战斗效率。

总之,《火炬之光2》是一款充满挑战和乐趣的动作角色扮演游戏。通过合理的技能加点和过关攻略,玩家可以充分体验游戏的魅力和深度。希望本文能够为广大玩家提供有用的参考和帮助,让大家在游戏世界中畅游无阻。

火炬之光2枪手加点 技能加点方法

每个人都来自有每个人的加点方法,下360问答面说几种不错的加点方式。

第一种:

初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸明升容数甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成(我感觉双持和霰弹选一个就好),第二技能树下的闪避几率(必加),另外我有点犹豫第二、第三技能毫知树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪药茶诗异三搞斤到牛回女个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

弹弹飞镖真是神技,伤害高,暴击狠,40级时能弹5下材回德洋础肉,怪物再多也不怕,不过不知道最终弹7下什么时候能加满。

第二种:

纯远程输出流 主被动 第一系被动

两川阻米留井

满 第二系加毒云被动 武器是毒伤的。

《火炬之光2》攻略之工程师技能加点

  火炬之光2工程师职业技能怎么加点呢?最近对于工程师的讨论非常激烈,这也是众多玩家在试玩工程师后得到非常多的满足感分享出来的结果。都说狂战士牛X,现在有说工程师才是火炬之光2的第一职业,到底会有多牛呢,是否是那种攻防一体又带有群伤魔法技能的全能力者?这样的角色往往是真正意义上的狠角色!下面我们一起来看看!

  

闪击

烈焰之锤

你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,并且烈焰碎片寻找其他敌人并点燃他们。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生更多的冲击波。

法力消耗:16点

造成68%的武器伤害

15%的几率使敌人燃烧3秒。

余烬之锤(7级)

你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。

射程:4.5m

弧度:270度

法力消耗:16点

造成82%武器伤害的电伤害

100%的几率打破护盾

地震猛击(7级)

你机械系地践踏地面来击晕周围所有敌人。烈性燃料会在这个过程中排出,点燃4m范围内的所有敌人。

猛击半径:3m

法力消耗:11点

75%的几率使敌人昏迷3秒

+4点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

+100%打断几率

在5秒内造成20点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

猛攻(14级)

你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。

法力消耗:28点

造成60%的武器伤害

2秒内-50%的攻击

2秒内-50%的施法

2秒内-50%的移动

需要右手装备近战武器

火炬之光2全职业技能、加点详细解析

  《火炬之光2》全职业详细解析,希望能帮助大家对各职业的了解,以及选择自己想要玩的角色~~~下面正式开始。

  灰烬法师

  一,职业概述

  最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

  但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境

  所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师

  但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

  这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先

   二,技能解析

  法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能

  火系

  我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支

  MAGMA SPEAR

  单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数

 

  MAGNA MACE

  区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏

 

  FIREBOMBS

  这个技能是必须至少到三级的,后期的杀伤效果和范围都算是极强的技能,几乎可以达到法师前方全视野范围内的大范围杀伤

  更要命的是,这个技能还带有减速和持续燃烧的效果。如果可以的话,升级到满级都是不错的选择

 

  BLAZING PILLAR

  同上面的火球一样,这个也是至少到达三级的重点技能。后期的区域火焰效果,几乎是法师周围的全方向杀伤,而且会依据障碍而自动进行移动。尤其达到三级之,释放的七个火焰柱的杀伤范围几乎是无法让怪物躲避的

 

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