- 1、DOTA里熊战士怎么用啊?
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游戏简介
《熊战士》是一款融合了RPG和动作元素的手机游戏。玩家可以选择不同的熊战士角色,每个角色拥有独特的技能和属性。游戏拥有庞大的世界地图,玩家可以自由探索,完成各种任务,收集装备,提升实力。游戏中丰富的PVE和PVP玩法,将带给玩家无限乐趣。精美的游戏画面和流畅的操作体验,更是让玩家爱不释手。 游戏中的战斗系统强调策略和技巧,玩家需要根据不同的敌人和场景,选择合适的技能和装备,才能取得胜利。
熊战士出装攻略:前期篇
游戏前期,资源相对匮乏,玩家需要选择性价比高的装备。建议优先选择增加生命值和攻击力的装备。 可以使用一些初始装备,例如:力量护腕、生命腰带、铁制护甲等。 这些装备可以在游戏初期帮助你轻松度过难关,提升生存能力,为后期积累经验和资源。
熊战士出装攻略:中期篇
随着游戏进程的推进,玩家可以获得更高级的装备。中期阶段,需要注重装备的属性搭配。 建议选择增加暴击率、暴击伤害和攻击的装备。例如:狂暴护腕、破甲腰带、精钢护甲等。 这些装备可以显著提升你的输出能力,让你在战斗中占据优势。
熊战士出装攻略:后期篇
到了游戏后期,玩家需要根据自身的游戏风格和遇到的敌人选择装备。 如果偏向于输出,可以考虑选择增加攻击力、暴击率和暴击伤害的装备。 如果偏向于防御,则可以选择增加生命值、防御力以及抗性装备。 套装效果也是提升战力的重要途径,玩家需要尽可能地收集和搭配完整的套装。
装备选择建议
在选择装备时,除了属性之外,还需要考虑装备的等级和强化等级。 高等级的装备通常拥有更好的属性,而强化等级则可以进一步提升装备的属性。 建议玩家优先强化自己常用的装备,提升其属性,从而提升整体战力。
技能搭配建议
合适的技能搭配对于熊战士来说至关重要。在选择技能时,需要根据自己的游戏风格和装备属性进行选择。 例如,如果你的装备偏向于输出,可以选择一些高伤害的技能。 如果你的装备偏向于防御,可以选择一些控制技能或者防御技能。
关于宝石镶嵌
宝石镶嵌可以进一步提升装备属性,玩家可以根据自身需求选择合适的宝石进行镶嵌。建议优先选择增加攻击力、暴击率、暴击伤害、生命值和防御力的宝石。
总结
熊战士的出装没有绝对的最佳方案,需要根据实际情况进行调整。 希望攻略能够帮助玩家更好地理解游戏,在游戏中取得更好的成绩。 记住,灵活运用你的技能和装备,才能在战斗中立于不败之地! 祝你游戏愉快!
持续更新
我们会持续关注游戏的更新和变化,并及时更新本攻略,为玩家提供最新的出装建议。敬请关注!
DOTA里熊战士怎么用啊?
第一部分:加点
12333432114122+4+++++++++,基本思路是优先升满3,然后升够2级技能2,再升满1然后继续2,有大升大。技能1和2可以根据情况和个人爱好选择等级或者加黄点,技能1要的是减速的效果,技能2在有2级后已经基本适用了。
第二部分:装备路线
装备路线:先锋盾-吸血鬼祭品-隐刀(跳刀)-假腿-(黑皇)-心-心-心-心
出门裸治疗指环(875),+5点回血,让你放心的补刀,而不惧怕对方的骚扰。
这也是我先出先锋的原因,它让你初期在线上保证一定的能力,撑血(对熊来说血就是攻击力),持续打野效果都很好。
相比圣殿出门,直接吸血鬼的路线,先先锋盾打法打ROSHAN晚了一段时间。但是血量高,撑线能力不止高了一个档次,而且熊初期并不需要太多的魔法,圣殿的意义不太大。
10分钟出先锋盾就行,初期别太猛,老实打钱,打野也可以。之后出吸血鬼祭品,然后打ROSHAN。现在可以杀人打野两手抓,比如吃到隐身神符就可以绕到对方身后开打。下一个目标是隐刀,有了它,VR-隐刀-跑到对方身后-打-拍地板-再打。直接拍地板可能在减速时间杀不掉对方。
可以用跳刀代替隐刀,如果你的队友还有隐身英雄,对方插眼意识好,隐刀的效果不会太好,反而会害了你,选择跳刀也是可以的。
之后如果对面控制多,可以先出黑黄,反之堆心好了。有一次我在路人堆了两颗心,4000血,5连击爆发力过2000.。
第三部分:实战技巧
中期就是UW的黄金时期。首先你要确定自己的攻击对象:优先那些前中期薄弱/血少/落单的家伙,他们在拥有跳刀的UW面前都是一块会走的肉。首先你要熟悉你的技能的特点:
超强力量(V)和
震撼大地(E)是有施法动作的,而
激怒(R)是没有施法动作。在明白这个的前提下让我们看看具体怎么操作吧。
首先躲在树林后面,开
超强力量(V),然后计算好时间跑过去(跑的过程中开BKB),最理想情况是在
还有几秒时间就冷却的时候跑到敌人英雄身边,
的同时
(有一点需要注意的是
附加伤害是由你的当前生命值决定,所以尽量保证自己是满血状态时出手),然后拍拍拍,这一套连招下来血少的英雄基本不死也残废了。一套连招只要短短的几秒,但伤害输出量是非常恐怖的。让我们看看UW启动超强力量的这连续五次攻击有多少威力吧:假设UW的攻击力固定为70,这一套连招的攻击力是70+(70+24)+(70+24*2)++(70+24*4)+220=70*5+24*(0+1+2+3+4)+220=810!很恐怖吧?而且这个数字还是没使用
的情况。再假设UW拥有1500HP,则启动
可以附加60/75/90的伤害,即五下普通攻击的伤害可以再加300/375/450,即1110/1185/1260!这只是五次普通攻击的伤害,如果这时
冷却,就再发动,在
效果的叠加下,攻击力越来越高。
当然算下一些减伤后这个数字会有折扣,但仍不能否定其的恐怖。大部分英雄在中期都不能硬吃这一整套连招。在你拍完第二次
V之后,敌方英雄已经不处于E的减速效果下了,并且很有可能跑开离你有一点距离了。这个时候你就可以继续追着他,然后等
V冷却(如果
冷却的话也开),开
,跳刀过去
震地E,然后继续拍啊拍。当然这个时候由于没有持续攻击,怒意狂击的效果应该也是重新计算的了,伤害就没那么高了。经验告诉我HP不够1500的英雄在UW面前都有被秒杀的可能。有一点要记住的是
跳刀是用来处理各种意外情况的,不是必要的时候都不要用来飞入战场,
跳刀更多时候是用来追杀(如果你有把握的话)和逃生的,有时候你冲过去却发现敌方英雄扎堆,这个时候如果
跳刀未冷却就恐怕有危险了。
在这一系列动作中,
BKB扮演非常重要的角色。如果没有
BKB,大部分受惊的英雄在见你跑过来的第一时间就启用自己的限制技能把你限制住,然后扬长而去。对于缺少有效控制技能(
震地的作用范围并不大)的UW来说这是很郁闷的。
如果有个配合默契限制能力强的英雄一起,这一切都会变得很简单。DOTA是个团队游戏,一个好的队友永远好过任何装备。