《神鬼传奇》中的法师怎么加点?

导读《神鬼传奇》中的法师怎么加点?1:主流型法师。这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。这里不多做介绍2:均衡型法师。这种法师...

三国号中的这篇文章是关于神鬼传奇牧师怎么加点的相关信息,希望可以帮助到你。

《神鬼传奇》中的法师怎么加点?

《神鬼传奇》中的法师怎么加点?

1:主流型法师。

这种法师加点方式很简单,全智力。相信也是目前众多法师选择的加法。魔攻的数值很可观。

这里不多做介绍2:均衡型法师。

这种法师加点是1智1敏,追求中等的魔攻和相对较可观的暴击与闪避。虽然魔攻不及全智力型的法师,但是暴击伤害很高,限时输出的总伤害高于一般的主流法师。

不过,这种法师的优势在PK时较为明显,在平时的练级中体现较为薄弱。

适合RMB玩家3:极端型法师。

这是今天我要重点介绍的加点类型。

这个类型的法师是抛弃一般传统观念,而追求极端强大的法师。加点方式为,全敏捷!也许很多人看到这里会觉的我在说笑话,全敏捷的法师,要攻没攻,要防没防,要血没血,甚至连蓝都少的可怜。如何能够生存?

我最初接触到这种加点法的时候,也觉的是天方夜谈,根本就是在说笑话。

但最后经过实际的计算跟实践之后,我发现,这种加点法的确有他的强大之处。

首先,我们都知道,敏捷属性是影响暴击率跟闪避率的。而法师,天生的脆皮职业,虽然有着最高的DPS输出,但是由于防御,血量以及闪避率都偏低,因此在所有网游中一直都属于一个高阶操作职业。

然而,全敏捷加点的法师,他有着一般法师比可比拟的闪避值,因而,法师的两大缺点可以被闪避这个关键所在弥补掉,大家都知道,如果敌人的攻击被闪避,那么就不存在减血的问题,因而,低血,低防的缺点体现的就不再那么尖锐和明显。

而且,全敏捷的法师,暴击率相当可观,我这里报一组数字,内测时候我见过一个76级的全敏法师,+10灵魂套一身,6级石头完美镶满,首饰全部以加智力,敏捷,魔法攻击还有冰元素攻击为主。

这个法师的暴击率高达42%。

(闪避数值也很高,具体的我忘记了,但是是全服除了刺客以外最高的)他的魔法攻击也有2700之高。

我当时练的是骑士,跟他的装备是同一等级。他给予我的攻击伤害基本保持在3500+/下,平均3下一暴击。基本无MISS。

而我打他,虽然伤害很可观。但是MISS的几率太高,让我感觉我当时不是在跟法师PK,而是在跟一个刺客PK!最后结果是,我一个血量数万的骑士被打死的时候,这个法师还有2/3的生命值。

由此可见,这种看似自杀式的加点方式并非玩笑。看完我上面说的,我想大家应该明白了一点,全敏型的法师需要的是强大的装备做后盾。

因此,强烈建议:非纯RMB玩家请谨慎尝试。

最后再提一点,全敏型法师PK的时候对跑位跟微操要求甚高。所以如何放好风筝才是全敏法师PK制胜的关键。加点介绍完,介绍一下技能法师1级技能火球术,冰箭术,火灵焚烧(XP)火球术初级技能,不建议点。

虽然伤害比冰箭术高,CD时间也比冰箭短,但没有冰箭术的减速效果。

同为初级技能,个人建议是点冰箭术冰箭术初级技能,建议点满。

冰箭的伤害比火球低,但是命中后减速的效果是一个非常好的控制效果,法师在PK放风筝时,4秒的减速可以让法师跟对手拉开很大的距离。

运用好的话,会让物理职业非常头疼。

火灵焚烧(XP)作为唯一的XP技能,肯定是要点满的。10级技能冰灵之雪冰灵之雪增加元素攻击的技能,不可多得,点满25级技能雷击魔法掌握烈炎火舌雷击强力的单体攻击技能,并有几率降低对方魔防,点满(10级14%几率减280点魔防,我现在的骑士号,全服魔防算很高的,也就364点)魔法掌握点满烈炎火舌作为法师的第一个群攻技能,从综合比例上看来,不建议点。原因是这个技能作为群攻,CD时间太长,15秒才1次。而且只能攻击5个目标。实在是作用不大,没有55级的群攻来的实用。个人意见是不点,如果前期冲级需要,也可点到4级(经验大概只要20万)40级技能瞬移冰盾魔法精准瞬移看个人情况决定要不要点,若对个人微操有信心,可以点10,缩短技能冷却,在1对1单P的时候是个非常好的距离控制技能,放风筝必备冰盾肯定要点满魔法精准PK的胜败的关键,不点满么?55级技能冰封咒冰爆术冰封咒强力控制技能,点满冰封13秒,一定要点满冰爆术个人认为是法师最实用有效的群攻,1次10个目标,CD只有3秒,虽然伤害不如烈炎火舌,但是施放是烈炎火舌的5倍70级技能,火焰震荡火焰冲击智力强化火焰震荡强力的单体攻击技能,攻击成功后降低敌人命中,虽然2分钟的CD时间很长,但是伤害跟效果实在是不容忽视。火焰冲击个人认为是比较垃圾的群攻,60秒的CD时间不说,每点一级只增加元素伤害,魔法伤害是固定的100%,如果自身火元素攻击不高的话,这个技能伤害很低。不建议点。1级就够了智力强化不点这个还点什么?85级技能绝对零度幻化术绝对零度做为法师强力的最终群杀控制技能,不点满是不行的,点到10级,11秒的冰冻就是非常强力的控制效果,外加自身智力影响的冰元素伤害,效果是非常可观的,CD时间1分钟。感觉是有一点点长。但是这个技能的实用价值绝对值得点满幻化术如果你的经验跟钱实在是多的没地方用了。那就点吧,1级控制4秒,10级控制7秒。虽然点上去的效果很垃圾,但是这也是非常强力的控制技能。最后再提一点,如果真的有想练全敏法的朋友,我这里再说一下PK时的技能运用。内测时我跟那位敏法交流心得,他对我说,敏法PK,主要以冰箭术为主,这个技能CD时间短,又能很好的控制距离,是PK刚开始给予对手削血的好技能。配合冰盾跟瞬移,前1分钟PK完全可以只靠这3个技能来打,1分钟过后,按照他当时的实力,就算是骑士,也最多剩下2/3的血。这时开始全力输出,先用雷击打出降低魔防的状态,然后冰封对手13秒,此时所有高伤害的技能可以全力施放,但要注意自己魔法值的回复,得跟自己的输出成正比,不然要是由于输出过量造成空蓝,那就非常被动了。(有3200瞬蓝的请跳过)。一般来说,被打这样战术打到,13秒的冰封结束也基本只剩死人了。就算活着,也就剩血皮。后面只需要继续重复刚开局的动作,用3个技能直接耗死对方就好。个人认为,那位敏法的战术能够帮助他取胜是跟他的操作技术分不开的,如何合理的回避敌人的控制技能再完美施放自己的控制技能,这才是PK成败的关键。因此,好的战术必须要有好的技术来配合

神牧p3天赋加点?

第一排

治疗专注、强化恢复、神圣专精:治疗专注是必点的。强化恢复只强化原始的治疗效果,装备带的治疗效果不强化的。神圣专精,选它。

第二排

法术屏障、神圣之怒:法术屏障是个好东西,raid和pvp中都能起一定的作用。神圣之怒,如果你以GH为主要治疗手段,建议点上。

第三排

神圣新星、神恩回复:只要1个天赋点,从此以后就能A来A去,有什么理由不点神圣新星吗神恩恢复在和物理系PK中能起点作用,raid完全素垃圾技能。灵感,如果你经常照顾MT,如果你装备加暴击多,出他不错。

第四排

神圣延伸、强化治疗术、灼热之光:神圣延伸,暂时还找不出个BOSS需要这个。强化治疗术,经常用的要点哦。灼热之光,有空闲点就点上吧。

神牧师天赋加点?

天赋加点推荐

1. 初级阶段

在初级阶段,我们主要关注的是提高牧师的治疗能力和生存能力。因此,我们推荐将天赋点分配如下:

– 神圣专注(3/3):增加法术命中率,提高治疗效果。

– 神圣之灵(2/2):提高法术强度和精神,增加治疗效果。

– 治疗专注(3/3):减少因受到伤害而被打断施法的几率。

– 治疗祷言(1/1):增加恢复术和治疗术的效果。

– 神圣之怒(1/1):提高惩击术的伤害。

– 神圣新星(1/1):增加神圣新星的伤害和治疗效果。

2. 中级阶段

在中级阶段,我们需要进一步提高治疗效果和生存能力,同时增加一些团队辅助技能。推荐的天赋加点如下:

– 心灵专注(3/3):减少因受到伤害而被打断施法的几率。

– 治疗神谕(1/1):增加治疗祷言的效果。

– 神圣之灵(1/1):提高法术强度和精神,增加治疗效果。

– 共鸣(3/3):增加法术爆击几率。

– 神圣化身(1/1):提高神圣新星和治疗之环的效果。

– 治疗之环(1/1):为团队成员提供持续治疗。

3. 高级阶段

在高级阶段,我们需要进一步提高治疗效果和团队辅助能力,同时增加一些自身的生存能力。推荐的天赋加点如下:

– 神圣专注(5/5):增加法术命中率,提高治疗效果。

– 神圣之灵(2/2):提高法术强度和精神,增加治疗效果。

– 神圣新星(1/1):增加神圣新星的伤害和治疗效果。

– 治疗祷言(1/1):增加恢复术和治疗术的效果。

– 神圣化身(1/1):提高神圣新星和治疗之环的效果。

– 平衡专注(3/3):减少因受到伤害而被打断施法的几率。

– 神圣之怒(1/1):提高惩击术的伤害。

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