天下3云麓技能加点

导读天下3云麓技能加点:深度游戏攻略解析在《天下3》这款深受玩家喜爱的古风玄幻网游中,云麓作为法术输出的代表门派,以其独特的风、火、水三系法术闻名于世。对于云麓玩家而言,...

天下3云麓技能加点

天下3云麓技能加点:深度游戏攻略解析

在《天下3》这款深受玩家喜爱的古风玄幻网游中,云麓作为法术输出的代表门派,以其独特的风、火、水三系法术闻名于世。对于云麓玩家而言,技能加点无疑是提升角色战斗力、优化战斗体验的关键一环。本文将详细解析《天下3》云麓技能加点的策略和思路,助力玩家在游戏世界中游刃有余。

一、云麓技能体系概览云麓的技能体系主要分为风、火、水三系,各具特色:- 火系技能以单体高伤害为主,但吟唱时间较长;- 水系技能则侧重于控制,能有效减缓敌人移动和攻击,同时具备强大的减速和定身效果;- 风系技能以群体伤害为主,范围广、伤害大,且施法较快。

二、技能加点原则在加点时,玩家需根据自身的战斗风格和游戏需求进行合理分配。以下是几点通用的加点原则:- 远程攻击技能优先:云麓作为远程法师,远程攻击技能是其核心输出手段,因此应优先加点;- 群攻技能不可忽视:在大规模战斗中,群攻技能能显著提高云麓的输出效率;- 控制技能至关重要:云麓的控制能力是其生存和反击的关键,合理加点控制技能能显著提升战斗容错率;- 逃生技能保命之选:云麓生存能力相对较弱,逃生技能在关键时刻能救你一命。

三、具体技能加点推荐以下是针对云麓各系技能的具体加点推荐:- 火系技能: - 火焰珠:恢复快且伤害高,建议点满; - 火心法:提供基础法术攻击力加成,必点满; - 火三昧:高伤害且带有控制效果,建议点满。- 水系技能: - 水凝身:强力控制技能,施法快且距离远,建议点满; - 水心法:提供法力值加成,对法师至关重要,必点满; - 水入梦、水乱弹:均为强控技能,建议点满以增强控制能力; - 水狂法:水系大招,具有减和失力效果,可根据个人喜好适当加点。- 风系技能: - 风心法:提供减伤状态,提升生存能力,建议点满; - 风腾云:逃跑和追击时非常实用,可根据个人需求适当加点; - 风七雷:风系大招,伤害和控制效果均佳,建议至少点一点以体验其威力。此外,对于玄修技能,玩家需根据自身选择的流派(左玄或右玄)进行合理加点。左玄侧重于控制和生存,右玄则偏向于输出和爆发。

四、实战应用技巧在实战中,云麓玩家需灵活运用各系技能,以达到最佳战斗效果。以下是一些实战应用技巧:- 利用火系技能进行单体爆发输出,快速削减敌人血量;- 使用水系技能控制敌人,为自己和队友创造输出环境;- 在团战中,利用风系技能进行群体伤害和控制,提高整体输出效率;- 适时使用逃生技能,避免被敌人集火秒杀。

五、结语《天下3》云麓技能加点是一项既考验玩家对游戏的理解和掌握程度,又需要不断实践和优化的工作。通过本文的详细解析和推荐,相信云麓玩家能够在游戏中更加得心应手地运用各系技能,享受更加畅快的战斗体验。希望各位玩家在《天下3》的游戏世界中收获满满的乐趣和成就。

天下3云麓技能加点

追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。

火法:

火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高

火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件

火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点

火地眩.高伤害高命中 群体控制技能(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备

火天罚点满.一个天罚RP爆发能砸2W+

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够 射程太近

水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.点几下意思意思就行

风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过

风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.

大风. 作为火法 点1点吧.

风七雷 超级强悍 群体控制技能团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满

灵兽技能推荐 火卷强化

风法:

火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高

火心法 技能点富裕多点几下

火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点

火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差)

火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用

火天罚有技能点就点满吧

水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)

水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点

水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满

水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差)

水乱弹.1点足够 射程太近

水狂法.无庸质疑 点满

风系:小风唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满

风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满

风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过

风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.

大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用

风七雷 超级强悍 群体控制技能团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满

灵兽推荐技能 风卷强化

天下3云麓技能点。所有技能加点

火系为主,风与水是控制系的,云麓还是点满为好,打架的时候你会发现都很有用,至于要分先后的话,风和水的小招可以稍微点点,等技能点和钱充足了还是要都点满的

天下3云麓技能

加魂是对的 下面是云麓前期的技能加点

火炎珠。 副本最经常用的技能 能点多少点多少

火吟法3.4级够了 如果主修火系技能点富裕就点

火三味 基本用不到 前期升级可以点一级

火地炫 常用技能 pk很常用升级打怪也不错。能点多少点多少

火鸟 后期消耗mp大60之前 3.4级够了 攻击比火炎珠高。 此技能需要火吟法。(其实我打怪 pk很少用这个技能 就是副本的时候用一下 pk偶尔用)

水凝身 主要减缓作用主要pk用 自己看着点

水入梦 很好的技能 pk 副本(48fb需要这个技能引怪。)级别越高定身机率越高 能点多少点多少

水缓行 不需要太多 点 3级就够了 (副本有的时候需要云麓拉怪 还有pk的时候用)

水乱弹 我没点 不知道好用不 此技能需要水吟法

风雷触 这个技能主要是他的定身一秒有用云麓对P 肯定上来先 水如梦如果网速差 先上个风雷触 会好点 此技能出招快 ,也可以用于逃跑 。

如果给对方一个火天罚 敌人肯定会跑 所以火天罚后 加一个风雷触会好很多

风腾云 1级够了后面就用浮劲啦 。

风卷云 打怪升级用 。点个2.3级够了(前期群刷升级用)

风刃散 前期的技能 攻击很高2级够了 主要是距离很远 而且高攻击 缺点出招太慢 此技能需要风吟法

那几个大招没出呢 就不说了

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