- 1、刃猎刃星觉醒怎么加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点
- 2、疾风之刃风舞星如何加点 风舞星技能加点分析
- 3、求《疾风之刃》猎刃星新人 初步50级加点方案推荐
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疾风之刃猎刃星加点——游戏攻略详解
《疾风之刃》作为一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,以其丰富的职业系统、华丽的技能特效以及紧张刺激的战斗体验而著称。其中,猎刃星作为游戏中的经典职业之一,以其高爆发、灵活多变的战斗风格吸引了大量玩家的关注。本文将针对猎刃星的加点方案进行详细解析玩家打造出更加强力的角色。
一、猎刃星职业特色
猎刃星以其出色的单体爆发能力和灵活的战斗技巧著称。在战斗中,猎刃星能够迅速接近敌人,利用一系列高伤害技能将敌人迅速击溃。同时,猎刃星还拥有多种出血技能,能够通过叠加出血层数对敌人造成额外伤害。因此,在加点时,玩家需要充分考虑猎刃星的职业特色,合理分配技能点,以提升角色的整体战斗力。
二、通用技能加点推荐
在通用技能方面,猎刃星玩家可以考虑加点冲刺和翻滚等位移技能,以提高角色的机动性和生存能力。同时,适当加点基础攻击也是不错的选择,虽然基础攻击的伤害相对较低,但在连招中能够起到过渡作用,保持连招的流畅性。
三、猎刃星专属技能加点
① 手里剑手里剑是猎刃星的标志性技能之一,具有较短的冷却时间和较高的性价比。建议玩家将手里剑加满,以提升其伤害和出血效果。在战斗中,手里剑可以作为起手技能或连招中的衔接技能,为后续的高伤害技能创造机会。
② 瞬杀瞬杀是猎刃星的另一个重要技能,具有突进和出血效果。建议玩家将瞬杀加到8级,以出血效果为主。在战斗中,瞬杀可以作为接近敌人并迅速叠加出血层数的技能,为后续的高爆发技能打下基础。
③ 致命之刺致命之刺是猎刃星的核心输出技能之一,具有高额的伤害和破霸体效果。建议玩家将致命之刺加满,以提升其伤害和出血加成效果。在战斗中,致命之刺可以作为终结技能使用,对敌人造成致命一击。
④ 三连杀三连杀是猎刃星的连击技能之一,具有较短的冷却时间和一定的伤害。建议玩家将三连杀加到足够等级以解锁AP技能即可,不需要加满。在战斗中,三连杀可以作为连招中的衔接技能或起手技能使用。
⑤ 隐身术隐身术是猎刃星的灵魂技能之一,能够增加角色的暴击率和移动,并在隐身状态下免疫敌人的攻击。建议玩家将隐身术加满,以提升其隐身时间和附加效果。在战斗中,隐身术可以作为起手技能或逃生技能使用,为角色创造战斗优势。
⑥ 起爆符起爆符是猎刃星的重要AOE技能之一,具有高额的伤害和破霸体效果。建议玩家将起爆符加满,以提升其伤害和出血加成效果。在战斗中,起爆符可以作为清理小怪或打断BOSS技能的重要技能使用。
四、总结与建议
在加点时,玩家需要根据自己的战斗风格和游戏需求进行合理分配。对于喜欢高爆发输出的玩家,可以重点加点手里剑、瞬杀、致命之刺等技能;对于注重生存能力的玩家,可以适当加点翻滚、替身炸弹等技能。同时,玩家还需要注意技能之间的衔接和配合,以打出更加流畅的连招和更高的伤害。
此外,玩家还可以根据自己的装备和属性进行加点调整。例如,如果装备中增加了暴击率或出血效果等属性,可以适当减少相应技能的加点;如果装备中增加了技能攻击力或冷却缩减等属性,则可以适当增加相应技能的加点。
总之,《疾风之刃》猎刃星的加点方案需要根据玩家的实际需求进行灵活调整。希望本文能够为玩家提供一些有益的参考和建议玩家打造出更加强力的猎刃星角色。
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1.手里剑
像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是最主要的是他无法享受到玛吉纹套装属性所增加的350%的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000%+的面板伤害,是个超值的小技能。
2.瞬杀
建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。
3. 术法升天
同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。
4.三连杀
觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。
5.鬼影爪
还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30%的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。
6.四方斩
建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40%伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。
7. 升天手里剑
还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。
8.起爆符手里剑
技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的爆炸伤害提升了50%。建议觉醒出涡鸣。
9.爆空遁
技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24%的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。
10. 暴雨手里剑
点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。
11. 风藏毒
点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000%的面板。麻醉减少怪物的5%斩击抗性,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。
12. 隐身
一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10%攻击。
13. 旋风手里剑
这个技能我是点满了,也许是我有大招强迫症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。
14. 突刺
讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。
疾风之刃风舞星如何加点 风舞星技能加点分析
被动技能:
冲刺Lv3:必满技能,快速移动,而且冲刺时处于无敌状态,掌握好可以躲避技能。
冲刺前滚Lv1:冲刺的后置技能,点一点就满了,可以用来绕道怪物背后。
基础精通Lv12:增加普通攻击跳跃攻击冲刺攻击力的,加点和不加有争论,我选择加满,因为我连招的时候普通攻击的频率还是高的。
急速闪避Lv1:也是点一点就蛮的技能,很实用。被怪物攻击按Q可以迅速后退。
风舞星本职业的加点:
半月腿Lv1:这个技能可以踢飞怪物,使怪物快速浮空,虽然点到8级可以处于霸体11级处于无敌状态,但是我不太喜欢用这个技能,所以只点了1点用来衔接其他的技能。
半月腿-飞翼之击:不点,个人感觉不是很实用。连招的时候我是根本用不到这个技能。
猫斩Lv16:此技能点满,非常好的连招技能,而且附带5%的出血效果
喵喵连击Lv1:点一点及满,把怪物击飞后,可在空中攻击而且滞留时间还比较长,在没有技能或者躲避技能的时候,还是有些用处的。
喵光斩Lv16:此技能必满不解释,风舞星万家起手技能,超级实用居家路线必备技能。
螺旋击Lv17:点满,我连招的第三个技能。这个技能没什么太大的两点,重在CD短好连招。
特殊技-利爪狂舞Lv1:一点即可,攻击时,根据提示按右键可以把怪物踢到空中打击五次。还是比较实用的,不过点高就没有必要了。
EX-猫斩:不点,个人感觉不太实用,攻击力不高,技能释放时间还长,在这时间内释放其他技能造成伤害更多。
五连杀Lv17:点满,此技能也是神技,可破除怪物霸体的同时,吧怪物踢出一段距离。当然不喜欢踢飞的玩家,可以掌握好时间使用其他技能中断踢飞。
飞天三重踢Lv14: 点满。这个技能也是很好用的,可破除怪物霸体状态而且伤害也很高,当然要踢到第三下才能中断,第三下也是攻击力最高的。有些玩家释放此技能,只按了一下,这是错误的,记住此技能点到高级,可以按三下。
喵喵☆旋风Lv16:聚怪神级,必须要点满的,喵娘为数不多的聚怪技能之一,是最实用的,喵光斩之后基本都接此技能。而且此技能附带5%出血效果。
EX-喵光斩Lv1:说实话,风舞星的EX技能都不是很实用,大家EX1或者EX2可以根据自己喜好选择。我选此技能加1,是不因为别的,释放技能的效果特别萌有木有,就算放空了。也非常萌,角色会叹气。
喵喵闪光Lv12:点满,连招必备的技能。攻击处于无敌状态,而且可以再次击飞倒地怪物,并且此技能全命中可以使全部技能冷却时间减少2秒
破甲冲击Lv11:攻击成长很高,喵娘的高伤害技能,而且可破除霸体状态,必满技能。命中敌人,此技能减少5秒冷却时间
舞空喵Lv1:这个技能怎么说呢,点一点吧,因为技能持续时间内处于无敌状态,用来躲避技能和逃跑时很实用的。不过此技能对人形怪物很容易放空
音速踢Lv5:猫娘伤害最高技能,没有之一。必满技能,点满有百分之一万的攻击力,释放技能可蓄力调整攻击角度,释放不会被打断。而且攻击距离很远。此技能命中后也可以减少所以技能的冷却时间2秒
猫☆舞Lv1:此技能可以把怪物踢至空中,进行多次打击。因为冷却时间过长,成长也不是很高,所以我只点了1点。用来做连招的收尾。
暴走喵-血爪Lv1:喵娘第二个聚怪技能,技能释放期间全程霸体。可以把怪物击飞。因为成长不高,CD长。
猎刃星的技能:
瞬杀Lv1:此技能可以快速解决BOSS,连招时使用五连杀,把怪物击飞后可使用此技能迅速攻击到怪物继续连招。
看到这里大家发现了,我的加点偏重与长使用的技能,用来连招的,CD段的技能我基本都点满了。按照我这个加点SP点是一点都不会剩下的。本人觉得这样的加点还是比较好用的,各位可以用来参照,加出最适合自己的加点。加点没有最完美,只有最适合。
求《疾风之刃》猎刃星新人 初步50级加点方案推荐
经过漫漫的升级之路,不少新手玩家都达到了50级了,到达这个等级之后会有一次免费洗点的机会,这时对于新手玩家来说又是迷茫的时候了,因为前期经历过某些技能伤害低的缘故,所以不知道怎么加点才是合适的,今天小编就来给大家分享一下对猎人星50级的加点攻略吧,希望能帮助到你,下面一起看看。
我个人觉得猎刃星的加点主要还是点起爆符的主要点起爆符的涡鸣ap,还有突刺的不移除出血的ap。但是每个人的观点不一样,玩家可以根据不同玩家的加点新的配出一套自己适用的加点。
猎刃星前期的范围技能只有升天堕和瞬杀的扇形攻击范围手里剑和突刺攻击范围几乎算是单体攻击,其中三连杀的加点
,加5点就了,不要浪费SP去加。很多玩家都不理解为什么要省着点数来加点,其实还是有一点原因的,下面就来看下加点状况分析下:
瞬杀:瞬杀很好用,但是对于SP比较紧凑的猎刃星来说加点到8就OK了,至于为什么,其实初血的影响不大,伤害更是一般般,有些玩家会觉得初血类似中毒可以持续掉血,但是这需要时间啊,如果你战力比较高可以考虑满点瞬杀十步,这样可以节约了突进的时间。
鬼影抓:鬼影抓的输出可以说是非常低,加点这方面不建议加太多,加了AP也没有太大的帮助。
四方斩:四方斩击中第一个目标后进入无敌状态
直到攻击结束,范围一般般,对于高爆发的猎刃星来说,感觉AP1的伤害会比AP2的要高,但是歧视隐身一套的输出,AP2完爆AP1。
风藏毒:很多玩家不理解为什么毒不加满,其实毒是清小怪技能,有伤害就OK了,对于BOSS而言这点毒不算什么,况且猎刃星SP如此紧张,够用就OK了。
手里剑:其实手里剑的输出是杠杠的,隐身一套满点的手里剑能发挥出极大的伤害,不信你可以试试。