- 1、方寸职业概述
- 2、加点方向详解
- 3、加点技巧与建议
- 4、总结
- 5、东方故事门派介绍
- 6、东方故事怎么洗点?
- 7、东方故事好玩吗
三国号小编整理了以下关于 [] 一些相关资讯,欢迎阅读!
《东方故事》是一款以经典东方神话为背景的角色扮演游戏,玩家将扮演一位拥有独特天赋的修行者,在充满挑战的修仙世界中不断提升自身实力,最终成就一段属于自己的传奇故事。游戏中,方寸作为重要的职业之一,其加点策略直接影响着角色的战斗能力和生存能力。本文将详细讲解方寸的加点技巧,助你成为叱咤风云的修仙高手!
方寸职业概述
方寸,擅长辅助和控制,在团队战斗中扮演着不可或缺的角色。其技能以群体增益、单体治疗和控制敌人为主。合理加点能够最大化方寸的辅助能力,为团队提供强大的支持,同时也能够提升自身的生存能力,在危险的环境中更好地生存。
加点方向详解
方寸的加点主要围绕三个方面:治疗、控制和生存。不同的加点方向会产生不同的效果,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求选择合适的加点方式。
治疗型加点
优先属性:灵性、体质
加点思路:此加点方案将资源大量投入灵性和体质,最大化治疗能力和自身生存能力。高灵性确保治疗技能效果显著,高体质提升生命值和抗性,确保在战斗中能够持续为队友提供治疗,并且自身不易阵亡。适合喜欢辅助队友,并且希望在团队中扮演稳定后盾的玩家。
技能推荐:慈航普度、回春诀、圣光守护
控制型加点
优先属性:灵性、智力
加点思路:此加点方案在保证一定治疗能力的同时,强化控制技能的效果。高灵性提升控制技能命中率,高智力增强控制技能的持续时间和效果。适合喜欢控制敌人,扰乱敌方阵型的玩家。此种加点方式需要队友提供一定的输出和保护。
技能推荐:定身咒、困仙阵、冰封三尺
平衡型加点
优先属性:灵性、体质、智力
加点思路:此加点方案较为均衡,在治疗、控制和生存方面都有不错的表现。玩家可以根据实际情况调整属性比例,在保证治疗能力的同时,拥有足够的控制和生存能力。适合喜欢全面发展的玩家,能够适应各种战斗场景。
技能推荐:慈航普度、回春诀、定身咒、冰封三尺
加点技巧与建议
① 前期加点:前期建议优先提升灵性和体质,确保自身生存能力和治疗能力。随着等级提升,再根据实际情况调整属性比例。
② 根据团队配置:选择加点方案时,需要考虑团队配置。如果团队缺少治疗,则应选择治疗型加点;如果团队需要更多控制,则应选择控制型加点。
③ 灵活调整:游戏过程中,玩家可以根据实际情况灵活调整加点。如果发现某种属性加点效果不佳,可以及时调整。
④ 装备搭配:选择合适的装备,能够进一步提升方寸的属性和能力。建议选择增加灵性、体质或智力的装备。
⑤ 经验积累:多参与团队副本和PVP战斗,积累经验,找到最适合自己的加点方案。
总结
方寸加点没有绝对的正确答案,最佳方案取决于玩家的个人偏好和团队需求。希望攻略能够帮助玩家更好地理解方寸职业,找到最适合自己的加点方式,在《东方故事》的世界中取得成功!
东方故事门派介绍
东方故事门派介绍
方寸风系门派
门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。
门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游于天地之间。
门派地点:灵台方寸山。
门派师尊:菩提。
门派圣地:斜月三星洞。
昆仑雷系门派
门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。
门派地点:昆仑山。
门派师尊:广成子。
门派圣地:清虚宫。
普陀水系门派
门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。
门派地点:普陀山。
门派师尊:观音菩萨。
门派圣地:南海紫竹林。
玄都火系门派
门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方倍增。
门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。
门派地点:玄都洞。
门派师尊:太上老君。
门派圣地:兜率宫。
金鳌土系门派
门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。
门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。 金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。
门派地点:金鳌岛。
门派师尊:金灵圣母。
门派圣地:碧游宫。
对于初入东方的玩家,首先要了解的当然是游戏的职业门派及各职业战斗作用,优劣定位及属性分配方式。东方故事门派分化别具一格,不仅在职业平衡方面还是职业多元化方面都非常有特色,本章主要为大家解析各门派特点及职业加点推荐。
【门派属性初识】
门派:
东方故事门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊)。
不同的门派技能作用不同,以下表格主要为大家展示各门派技能作用效果作为门派认知的第一课。
从上图表我们可以了解到,东方故事五大门派都有自己独特的障碍技能和辅助技能,作用效果各不相同以便应对各种多样性的战斗。
属性:
东方故事角色可分配属性共四类分别是:体质、力量、灵力、敏捷,效果如下:
体质:增加气血数值、防御数值(隐藏增加障碍抵抗效果);
灵力:增加法伤数值、法力数值;
力量:增加物伤数值、法力数值;
敏捷:增加数值(隐藏增加障碍控制效果);
角色等级每提升一级玩家可以进行手动分配的属性共4点,角色选择任何门派(五灵)分配属性点时获得的任何属性加成、每次升级的属性成长都相同,没有严格限定门派的属性分配优劣,这点知识新人尤其注意!
【标准职业划分】
东方故事中的职业没有严格的界定,玩家可以根据自己的需要配合装备、宠物及各种其它影响角色战斗属性的系统感受不同的游戏体验,最大特色“元婴分身”玩法实现了一人多门派,一角色多游戏的概念,颠覆了传统回合设定,让玩家能在不同阶段不同角度挖掘游戏的精髓,随着游戏玩法的丰富、框架的完善大大小小爆炸的声音让你不会在东方中感到寂寞。
东方故事的主流属性点分配方式为有四类,划为三种类型:封系、输出、治疗系:
封系主流加点方式:
①敏捷×3、体质×1:
通常选择封系加点的玩家会选择普陀(水)、昆仑(雷)、金鏊(土)三种门派。
“普陀”的障碍技能是冰封,通常在挑战BOSS、高级天罡和地煞星及挑战剧情战斗任务时对怪物作用,冰封使其无法进行任何操作减少队伍压力,同时可以使用辅助技能增加队伍的障碍抗性、五灵抗性和防御能力进一步提高了队伍的生存,与其说这类“普陀”是封系不如说他是辅助系,高亦使其不论是在PVE还是PVP玩法中都能占据不可替代的位置。
“昆仑”的障碍技能是嗜血,封印使目标无法使用法术技能并使用一阶物理攻击随机攻击目标且伤害降低,通常是在各种挑战玩法如BOSS、星宿及PVP玩法中配合高敏“普陀”可以达到不错的效果。另外高敏“昆仑”在各种日常玩法及每周固定活动时,战斗类玩法可以发挥重要作用,对于中流玩家通常需要三系搭配的活动自然不能少了敏“昆仑”,“昆仑”的辅助技能与“普陀”的辅助技能效果并不冲突,所以相对而言如果队伍中有敏“普陀”时有带敏“昆仑”会更好。
“金鏊”的障碍技能是混乱,障碍对手便其无法进行任何操作并随机普通攻击场上任一目标。高敏“金鏊”的作用与高敏“昆仑”的作用相差无几,但“金鏊”师门辅助技能与“普陀”师门辅助技能不可共存,所以通常玩高敏系“金鏊”的玩家并没有高敏系“昆仑”玩家多。
②敏捷×4:
4敏加点是比较极端的加点方式,相对于3敏加点提高了不少,但气血和防御也少了很多,在PVE方面和3敏加点的方式相比,影响并不大。但在PVP中却是决定出手的关键,等级越高差距越大。所以“四敏”通常是RMB玩家追求道王和驰骋PVP界的选择,不适合非RMB玩家。
*“普陀”障碍技能冰封,作用目标后,低于“普陀”的封系再继续障碍,技能会自动优先作用到未受到冰封障碍效果影响的目标,即不会重复障碍到冰封目标上。
*角色最多只有一种门派障碍技能,当已有障碍技能状态再次被命中时持续回合数增加或被替代。冰封技能命中有障碍技能的目标时其障碍技能将被替代且冰封效果无法被替代。
输出系(打手)主要加点方式:灵力×4/力量×4
全力和全灵的加点方式适合所有门派,“昆仑”、“方寸”、“普陀”、“玄都”、“金鏊”任何门派考虑此方式加点在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。而且在后期“玄都”五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到高于怪而低于队友,可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间。
另外注意玩家在学习师门技能(物理/法术)时,所学习攻击技能类型必须与你所分配的加点方式(全力/全灵)一致,全灵加点的角色学习法术伤害技能、全力加点的角色学习物理伤害技能。否则属性点伤害加成效果无法发挥。武器的系别(物/法)选择也必须与属性分配一致(全力/全灵)否则装备上的伤害属性无法发挥任何作用效果。
治疗系(奶妈):体质×4
4体治疗系加点方式在东方故事中最适合的就是“方寸”,方寸辅助技能为己方目标恢复气血决定了其治疗地位。作为医生血厚耐抗是必须的,首先保证自己的生存才能保证其它成员的生存。在挑战BOSS、PVP玩法试道及各种剧情战斗中治疗是必不可少的。血多防高的“方寸”是队伍不可缺少的坚实后盾。
*门派辅助技能冲突相关:
方寸辅助技能恢复气血不与任何门派辅助技能冲突;
昆仑辅助技能增加角色伤害与“玄都”门派辅助技能冲突;
普陀辅助技能增加角色防御、抗性和障碍抗性与“金鏊”门派辅助技能冲突。
【前期加点衷告】
新玩家初期不推荐考虑选择封系、治疗系,推荐选择输出系。因为东方故事目前较日常玩法对效率要求较高,队伍效率越高升级越快,如果没有固定队伍参与日常活动封系相对其它两系比较难混队。另外在前期的主要活动是为了提升等级,而等级提升到一定高度“元婴分身”可以实现“一人多门派”,使得你可以在非战斗/战斗中随意切换本尊和分身,分身相当于另一位角色,但道行、经验、潜能、武学等角色战斗属性都与本尊共享。属性初始为未分配状态,玩家可以通过改变五灵和分配不同的加点方式体验其它职业的乐趣。
元婴分身的装备与本尊并不共享,如果想有不同的体验可以再制作一套分身专属的装备。在PVP战斗中分身可发挥的作用不可被忽视,在角色被控制、倒地时可以在本尊和分身间一键切换,实现了一人两命,战略多样性特点。
【非主流加点】
中庸型电速打手:灵力/力量×3、敏捷×1:灵力/力量×2、敏捷×2:
这类非主流输出加点方式,虽然伤害并没有全灵/全力的基础高,但是却相对更快。通常“最有效的输出才是最好的防御”在PVP中比其它输出先出手往往能更有效的压制对方控制战局。“灵力/力量×2、敏捷×2”这种加点方式的中庸选择可以使角色向两方面发展,一项是封系,一项是输出。通常在前期队伍中没有封系挑战天罡、地煞星、挑战剧情战斗等时,既可以充当封手,又有一定输出伤害。
【多开玩家衷告】
1、非职业玩家:即不投资垄断和开荒BOSS、星宿的普通玩家或商人玩家。
五开:治疗系×1(方寸)、输出×4
你可以没有封系,但不能没有治疗。只要道行达到足够高输出也可以配合控制,只是稍慢。即便如此只要治疗够硬,完全可以保证队伍生存倒地被拉起也可以出手控制。前期多活动追求效率,如果三系搭配效率不如该配置,故舍去封系换为治疗系;
三开:治疗系×1(方寸)、输出×2;输出×3
2、职业玩家:即投资垄断和开荒BOSS、星宿的RMB玩家。
五开:治疗系×1(方寸)、输出×3,封系×1(普陀)
这样的配置在日常活动中并不效率,但对于投资冲前端的RMB玩家而言装备等各方面实力不会低于普通玩家,而且队伍配置攻守兼备,尤其是在挑战BOSS、星宿时能发挥最佳效果。
东方故事怎么洗点?
很高兴为你解答问题
玩家东方故事怎么洗点,1、玩家等级≥10且≤35级时,可寻找师门黄龙真人进行无限次免费洗属性点和洗技能,但玩家等级达到36级则会关闭该功能。
【东方故事注册时别忘了写接引人的ID是 218177】
玩家达到25级后可到长安城"东方接引人礼官" 处领取
可获取血池.八阶坐骑等等 逍遥散.福如意.灵池.银元宝.
2、使用道具商城购买的道具易经力量丹、易经灵力丹、易经体质丹、易经敏捷丹可洗去已加的属性点。
东方故事里有五大职业,分别是方寸,昆仑,普陀,金鳌和玄都,每个职业都各有特色,到底哪个职业好,我们无法给出定论,适合自己的才是最好的,今天我们就为玩家整理了每个职业的基本介绍,希望能帮助玩家选择到适合自己的职业!
滴答滴答滴答的
您好,35级以前可以找门派的师叔进行免费洗点,次数不限,35级以后需要购买商城道具进行洗点,例如易经灵力丹等此类丹药,也可和其他玩家进行购买
玩家东方故事怎么洗点,1、玩家等级≥10且≤35级时,可寻找师门黄龙真人进行无限次免费洗属性点和洗技能,但玩家等级达到36级则会关闭该功能。
2、使用道具商城购买的道具易经力量丹、易经灵力丹、易经体质丹、易经敏捷丹可洗去已加的属性点。滴答滴答滴答滴答滴答
东方故事在35级之前可以找门派师叔进行一次免费的洗点。
游戏技能的潜能点相对来说还是比较多的,这里点了其他技能也没有很大的关系
另外后期东方故事还可以通过花费一定的钱进行点技能。
就是小编对于东方故事怎么洗点的一些了解,欢迎大家补充!
东方故事好玩吗
很不错的游戏哦
东方故事没有严格的门派界定、优劣划分:
角色等级每提升一级玩家可以进行手动分配的属性共4点,角色选择任何门派(五灵)分配属性点时获得的任何属性加成、每次升级的属性成长都相同。
2.东方故事一共有五大门派,没有哪个门派有最适合的加点方式,每个门派都可以使用不同的属性分配玩出不一样的精彩!
3.新玩家初期不推荐考虑选择封系、治疗系,推荐选择输出系。
因为东方故事目前较日常玩法对效率要求较高,队伍效率越高升级越快,如果没有固定队伍参与日常活动封系相对其它两系比较难混队。
4.东方故事最大特色“元婴分身”玩法实现了一人多门派,一角色多游戏的概念,颠覆了传统回合设定
分身相当于另一位角色,但道行、经验、潜能、武学等角色战斗属性都与本尊共享。
属性初始为未分配状态,玩家可以通过改变五灵和分配不同的加点方式体验其它职业的乐趣。
东方故事属性分配介绍:
属性点相关说明:
1.东方故事有哪几种属性点?每种属性点分配之后有什么效果?
东方故事中一共有4种属性点,分别是力量、灵力、敏捷、体质,每种属性点分配之后提升属性各不相同。
体质:增加气血数值、防御数值
灵力:增加法伤数值、法力数值
力量:增加物伤数值、法力数值
敏捷:增加数值
2.灵力与力量分配之后有什么区别,是不是物理可以不用烧蓝而法术却要?物理和法术系别有什么分别吗?
在东方中所有职业门派都需要使用门派攻击技能,不论是法术还是物理都需要消耗法力才会发挥出更好效果。
力和灵没有绝对的优势,只是有一定差异,物理技能是呈十字型攻击,技能作用的主目标伤害高,其它目标伤害低;而法术技能是平均伤害,以优先作用快的目标。
东方故事门派介绍:
五大门派相关说明:
1.东方故事一共有哪几个门派?每个门派有哪些特色?
东方故事门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊);不同的门派技能作用不同,除了都有攻击技能以外,障碍和辅助技能不一样赋予了每个五灵门派不同的特色;
方寸(风):
障碍“疯魔”封印对手并使其使用一阶法术攻击技能且法术伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定法力转移给伤害者;
辅助:使用后恢复己方成员的气血,并作用一定回合,但每回合初始回复削减(耐力可使恢复效果一直保持最大);若己方成员倒地,可以将其复活,但当前回合结束效果解除(鬼魂类技能无法复活)
昆仑(雷):
障碍:“嗜血”封印对手并使其使用一阶物理攻击技能且物理伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定气血转移给伤害者;
辅助:使用后一定回合内,提高队友的物理/法术伤害
普陀(水):
障碍:“冰封”对手使其无法进行任何操作,但也不会受到任何伤害干扰;
辅助:使用后一定回合内,提高队友的防御能力与障碍抗性
玄都(火):
障碍:“昏睡”使其无法进行任何操作,如果受到任何伤害会解除昏睡状态,并执行当前回合指令;
辅助:使用后一定回合内,提高队友的
金鏊(土):
障碍:“混乱”对手使其无法进行任何操作,并随机使用普通攻击作用场上任一目标。
辅助:使用后一定回合内,提高队友的闪避与障碍闪避能力
2.各门派应该如何加点?前期如何选择才能最快成长?
没有最适合的加点方式,每个门派都可以使用不同的属性分配玩出不一样的精彩!新玩家初期不推荐考虑选择封系、治疗系,推荐选择输出系。
封系加点方式:敏捷×4 推荐门派:所有 热门:PVE挑战玩法如BOSS挑战,PVP玩家竞技玩法
输出加点方式:力量×4 灵力×4 推荐门派:所有 热门:PVE或PVP都受追捧,前期练级容易
辅助加点方式:体质×4 推荐门派:方寸 热门:PVE挑战玩法如BOSS挑战,PVP玩家竞技玩法
3.门派障碍技能和辅助技能所有的都能共存吗?是否有什么顶替规则?
方寸辅助技能恢复气血不与任何门派辅助技能冲突;
昆仑辅助技能增加角色伤害与“玄都”门派辅助技能冲突;
普陀辅助技能增加角色防御、抗性和障碍抗性与“金鏊”门派辅助技能冲突。
当目标有前者效果时,再使用后者技能作用,则前者效果将被替换。
4.障碍技能和辅助技能的优先规则是怎样的?
普陀”障碍技能冰封,作用目标后,低于“普陀”的封系再继续障碍,技能会自动优先作用到未受到冰封障碍效果影响的目标,即不会重复障碍到冰封目标上。
角色当前最多只能有一种门派障碍状态,当已有障碍技能状态再次被命中时持续回合数增加或被替代;冰封技能命中有障碍技能的目标时其障碍技能将被替代且冰封效果无法被替代;障碍技能优先作用快的目标,而辅助技能加血则是优先恢复血量最低的目标,加攻优先伤害数值最高的目标,其它同样是优先最快的目标。
多开玩家加点衷告
五开非RMB玩家推荐配置:输出 × 4 体风 × 1
你可以没有封系,但不能没有治疗。只要道行达到足够高输出也可以配合控制,只是稍慢。即便如此只要治疗够硬,完全可以保证队伍生存倒地被拉起也可以出手控制。前期多活动追求效率,如果三系搭配效率不如该配置,故舍去封系换为治疗系
另外队伍最好是五灵队,且输出为全力 × 2和全灵 × 2,因为在某些活动玩法中怪物会有物理伤害吸收或法术伤害吸收特性
如果是RMB玩家投资型商人追求前期会推BOSS的可以标准配置 输出 × 3 体风 × 1 敏水 × 1
三开非RMB玩家推荐配置:输出 × 3
三开本身自己队伍就不健全需要和其它玩家配合组成一队,如果有固定队可以选择其它搭配方式
门派推荐选择方寸、普陀和(自选),因为水系和风系的辅助技能对队伍的生存保障非常重要