斗战神罗刹火系加点

导读斗战神罗刹火系加点全面攻略在《斗战神》这款深受玩家喜爱的网络游戏中,罗刹作为一位拥有强大法力的职业,一直以其独特的技能和丰富的玩法吸引着众多玩家。其中,火系罗刹以...

斗战神罗刹火系加点

斗战神罗刹火系加点全面攻略

在《斗战神》这款深受玩家喜爱的网络游戏中,罗刹作为一位拥有强大法力的职业,一直以其独特的技能和丰富的玩法吸引着众多玩家。其中,火系罗刹以其高额的爆发伤害和独特的输出手法,在众多流派中独树一帜。本文将详细介绍斗战神罗刹火系加点的详细攻略玩家更好地理解和掌握这一职业。

一、游戏介绍

《斗战神》是一款以中国古典神话故事为背景的大型多人在线角色扮演游戏。游戏以其丰富的剧情、多样的职业选择和独特的战斗系统而广受好评。罗刹作为游戏中的一大职业,以其华丽的法术和强大的爆发力,深受玩家们的喜爱。

火系罗刹作为罗刹的一种流派,注重火焰力量的运用,通过燃烧和爆炸来造成高额的伤害。这一流派需要玩家在加点和技能选择上,更加注重输出能力的提升。

二、技能加点

在斗战神中,罗刹火系加点的核心在于提升输出能力和生存能力。以下是一套经过验证的技能加点方案:

① 真君火真君火是火系罗刹的主要输出技能之一,建议玩家将其重天随级点满,并优先选择极速、炽热和火系冷却等精修点。这样可以显著提升技能的伤害和释放,为后续的爆发提供有力的支持。

② 火墙/风墙火墙和风墙是两个具有不同效果的技能。火墙可以造成持续的火焰伤害,但需要投入较多的精修点。而风墙则可以为玩家提供风助火势的加成,提升整体的输出效果。建议玩家根据自身情况选择,如果追求更高的伤害输出,可以选择风墙。

③ 赤火法咒赤火法咒是提升火系罗刹输出能力的关键技能之一。建议玩家将其点到8重天,并将会心率点满。这样可以显著提升技能的暴击率,为爆发输出提供有力的保障。

④ 炙炎爆炙炎爆是火系罗刹的高爆发技能之一,建议玩家将其点到满重天,并优先选择点燃加成等精修点。这样可以显著提升技能的伤害和持续时间,为玩家在战斗中提供强大的火力支持。

⑤ 天火流星天火流星是火系罗刹的另一个核心输出技能。建议玩家将其点到满重天,并优先选择持续时间、点燃加成等精修点。这样可以显著提升技能的伤害和持续时间,为玩家在战斗中提供持续稳定的输出。

三、输出手法

火系罗刹的输出手法关键在于热量控制和技能释放的时机。以下是一套经过验证的输出手法:

① 在进入副本前,通过刷赤火法咒等技能,将热量保持在60+。② 进入副本后,立即使用幽雷环身技能,获得10层聚点和30%的伤害加成。③ 释放火灵法身技能,获得火灵之力的加成。④ 使用真君火技能,叠加炽热效果,同时保持热量的稳定。⑤ 释放炙炎爆技能,获得额外的伤害加成。⑥ 在热量达到满值时,使用天火流星技能,造成高额的伤害。

通过这套输出手法,玩家可以充分发挥火系罗刹的爆发能力,在战斗中取得优势。

四、总结

就是斗战神罗刹火系加点的详细攻略,希望能为广大玩家提供一些参考和帮助。在游戏中,玩家还需要根据自己的实际情况和对手的特点,灵活调整加点和技能释放的顺序,才能发挥出最大的战斗力。祝各位玩家在斗战神的世界中取得更多的胜利和成就!

斗战神火系罗刹技能加点、手法、装备与宠物选择

第一张金兕修炼,第二张通天挑战

贴秒伤图不是为了比高低,只是想说明如来自果单论输出,火罗不比其他系低。特别是这次更新之后。

如果只是洗个火罗打打柱子觉得攻击低再洗回去,其实基本独季断独起称笔亮司等于没玩过火罗。火罗不像冰与风,对火罗来说,技能加点和输出手法实在太重要了。一套合适的加点与输出手法与渣加点相比能高出一倍秒伤不止。冰罗与风罗在这个方面相对好多了,主力输出冰瀑雨师凝冰,阴风360问答噬魂龙卷天罡总不会跑。

只是细节上有差别。所以想介绍下自己的火罗加点,顺带说一下输出手法与装备选择。供一直坚持玩火罗的朋友参考,冰罗玩腻了想换换口味的朋友也可以试试。

斗战神火系罗刹技能加点:

从上面的统计也可以看出,除开五行,更松物丰亲英还染新后火罗输出最高的三个技能依次是自爆火灵,飓风破,火灵法身。其中自爆火灵

劳字

能占到25%左右,飓风破20%,火灵法身不到10%。

自爆火灵更新后大次念免声硫最观家基本都是满冷却了,死亡爆破不点的原因是只有打小怪用的上。死一个小怪几千一跳,如果怪很铁数量又少的话有点鸡肋,打盘丝洞之类的还是可以。

飓风破

火系缺点之一就是基本无控制落规额妈黄用较给浓制。而飓风破这个技能基本就是为火系量身定制的。

首先,可以聚怪+控怪,我这样的点法是13秒cd,飓风破能存在8秒左右,等于是大半的时间。在打通天挑战,火云等副本的时候作用尤为明显,大家可以试试。

其次,伤害很高,这点看伤害统计也能看出。我风起云涌点了60点,在3层风起云涌buff下打宗派靶子是24000一跳,1秒2跳。只1秒的伤害已经坐与与灼地连环了。

另外,火罗减南定古根树官季损最需要的就是聚怪,组队的时候队友可以帮忙聚(神将

城顾长贵

尤佳,特别是乱星神枪),单刷的时候就只能靠自己了,怪不聚到一起火罗是打不出伤害的,这点和冰罗不同。

飓风破的作用可以参考下面打小怪的视频。

疾风卷

更新之

逐曾文马身多夜已味

后疾风卷已经不是主力输出技能了,风起云涌是为前面的飓风破准备的技能。之所以疾风卷还留着3个风,是因为间隙时间还可以输存音旧征使责季出一下,点不够的话就把风不双压践南生止40点,自动追踪和伤害取消吧。风起云涌点60点不点满的原因是,点50(或60)点,飓风破的伤害能翻将近一倍,但是点满4层风起云涌,只能在3层伤害的基础上再加30%。

出于性价比考虑,就舍弃了,声职种转易叫而且叠4层buff相对也更耗时。

火灵法身

火墙

火墙主要作用是叠点燃和烫伤的debuff,让绍笑南适卷之单往因维后面的技打出高伤害。因为火灵法身叠灼伤的效果更好,所以灼伤20点就省了。

赤火

点出火焰吸收是因为作为基本没回复效果的职业,经常会遇见打到一半血司于呼有或激沙浓袁肉空了加不上的尴尬境地。这个效果虽然看起来有点鸡肋,但是实战效果比较好,特别是很多小怪摸你的时候。

顺带说一下,因为罗刹的回复都是按百分比,所以血多生存能力能提升很

致世可号振

多。

灼伤的buff触思影愿够措川套扬发几率有些低,叠异常怎西标讲状态的朋友可以考虑。

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斗战神火系罗刹PVE加点 以及优劣势的比较

大家好.我是鹰愁涧的芒果V派.有疑问欢迎和我交流.

最先选择罗刹是看见有电系,个人很喜欢lol里的泽拉斯,强力远程炮台的存在.

但是玩到一定级数发现这次不删档测试竟然没有哪水探开放电系,囧.

扯远了,来自本来没有发帖的打算,但是逛下论坛发现和罗刹

360问答

有关的内容都是冰系与风系,

偶尔有几个关于火系的帖子也是在抱怨时不我与.

火系现在的处境是比较尴尬,天火的鸡肋,炎爆的bug,让这个本来应该是输出最高的职业慢慢边缘化.

但是我洗了无数次点后最后还是庆权苏盾印双而也接与选择了火系,原因只有一个:帅.

帅是必须的,另外一个原因就是,在后期副本对付城墙一样血厚与一碰就能秒的boss时,火系输出能够最大化.

后面云陈太言各但概互我会解释我的观点.

现在谈谈我自己对火系的理解,顺便可以帮助一下想玩火系但是不知道如何入门的朋友.

看图说话,先说下基础数据(纯贫民,高富帅海涵)

55级,攻击1300,法力4900(算上疾风卷的buff),会心率55%,会心伤害307%,火属性119(算上风助火势),妖伤略,因为以下是打木桩测试.打的是boss靶子实验.打喽啰大概伤害会是boss的1.4倍.

疾风卷伤害截图:

然后风墙5重天,点出疾风卷增强.风墙存在情况下疾风卷伤害:

然后是火墙伤害:

火法打boss主要就靠这两个技能,大概每秒能输出伤害1.2万.

灼伤,火风,风墙的伤害略.

另外再说下火法的另外两个输出技能:炎爆和天火流星犯操短前确.

炎爆的伤害大概在3

搞查球亚政存足导娘

~10W(纯看脸),20秒一次.

天火的伤害在2~11W(这个数据可能会被很多火法

斗钢械孩探随就

质疑,我在后面介态径频扬二养卫绍技能加点的时候会说明如何得到这个数字),30秒一次

这个理论上的伤害数字看起来不算高,平均下来每秒2万伤害.

(ps:的数据均为打boss木桩的数据,实际在后期fb中,因为妖伤的作用,对同等级小怪和boss伤害会比打木桩的要高.

当然打高等级怪伤害递减.)

话说回来,在实际的fb中,boss不可能是木桩,会傻站着挨打.

而火法的技能释放都比较快,boss仇恨一直在身上也可以从容的释放技能然件亮己后闪避.

相比风系那3+秒吟唱的飓风破,和站桩的龙卷,可以说机动性很强.而且短的施法时间意味着单位时间内更多的输出督财却金草景费铁轻台夫.

相比冰系,火系本身就有更好的优势,即10

气良于

点会心率30点会心伤害以及火石请值属性对火系技能0.1%的增强(不可小觑,另外现在没人堆冰属性吧).

而且对于移动频率高的boss,冰瀑如果打不中boss,冰法的伤害会大打折扣,而火系除了火墙会被躲掉以外,

其余技能基本都能命中.

火系唯一头疼的环境就是boss旁边有一大堆小怪消资准别答就且流层工妈,疾风你们都懂的,让人捉急.

说下加点.因为没开游戏就不截图了.

疾风卷12重,除失明和风起云涌其余全满

火墙12重些铁,除伤害提升其余全满(ps,看到有的火法不点点燃加成去点攻击力加成,无语)

吃货满重天,会心率满,点出火焰护体.

炎爆满,点出点燃加成.(现在炎爆的伤害提升有bug,没有实际效果,不然肯定点满,多么op的技能.)

天火即弱黄图布集岩谈流星9或10重天,点出点燃加成,点满存在时间.

说下天火,这个45技能被很多人不屑,天火相比阴风噬魂确实差了十万八千里.

但是绝对比火灵法身的价值高.

点满存在时间也有一定的控场能力,而且对体积大的boss输出也还可以(例如盘丝洞的蜘蛛或者琵琶洞的琵琶议力医减宁斤刚们精这种带尾巴的)

5000~10000一跳大概能跳4~10下.

其他技能:

1级冰罩子

5级风墙,点境出疾风卷加成.

1级火灵法身,怪多的时候有点用,可有可无.或者选择寒冰冻甚至灼地连环都可以.

另外说下扇子必用合成的50或55扇子,选择疾风卷攻击力加成.当然你有55紫扇子或60扇子当我没说.

另外,关于火系我看有的火法选择了真君火,我测试了下真君火,同样的属性,在叠满炽热并且点燃的情况出暴击能有将近4W伤害.

急速真君火出暴击在6000.

如果站桩的话,伤害不会高于我上面图片显示的疾风卷,具体可以自己测试下.而在后期大部分时间很难站桩.毕竟粮市称居银色不是瑞兹

还是那句话,每个系都有自己的存在价值,大家根据优劣选择自己喜欢的就好.

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